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    <title>桌游 on Blind with Science</title>
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    <description>Recent content in 桌游 on Blind with Science</description>
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      <title>Everdell 仙境幽谷的简介与牌组分析</title>
      <link>http://blindwith.science/2023/03/482.html/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Mar 2023 20:11:00 -0800</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Everdell是我们很喜欢的一款桌游，重开了不下十次，还花了三百刀巨款买了山一样大的完整版。上周五我们又开了一次Newleaf扩展，我做了一系列风骚操作，在有几次失误的情况下还是拿了140分，非常得意。晚上在奶茶的作用下有点失眠，就构思起了这篇文章，想介绍一下Everdell，并简单分析一下基础包的牌组。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Everdell中文名是仙境幽谷，是一款工人放置+手牌管理的德式桌游。如其名字一般，这款桌游主题可爱，画风精美。玩家作为小动物从冬至秋经历四季，捡木枝，树脂，石子和浆果，搭建自己的城市。每一回合中，玩家可以在放置工人，打出卡牌或者换季结算这三种行动中选择一种完成一个操作。放置工人可以获取资源或者发动技能，花费资源可以打出卡牌，换季结算则可以回收上一季使用的工人，得到新的工人，并收获（春秋）或得到草地卡牌（入夏）。游戏中有四种资源，获取的方式从易至难排序分别是木枝（Twig）&amp;gt;树脂（Resin）&amp;gt;浆果（Berry）~石子（Pebble）。除了每回合行为受限，手牌和城市也有数量限制，分别是8张和15张牌。游戏结束后，玩家会对城市内的卡牌及达成的事件成就结算，分数最高的玩家获得胜利。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Everdell在BGG的家庭游戏中排第四，总体排名31，对于我这种讲究桌游画风精美主题亲切的人来说，Everdell绝对能排到前三。Everdell的复杂度有2.8，算是策略性比较强的游戏。最佳人数是1-4人，虽然玩法基本一致，但是双人游戏和四人游戏还挺不一样的。双人玩的是运筹帷幄，打出风骚操作拿高分，而四人玩的则是临场应变，如何螺丝壳里做道场。而Everdell的几个扩展包，每个玩法都不一样，以后有时间的话我也打算讲一下这几个扩展包。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Everdell的基础版有48种卡牌，一共128张，分为需要通过木枝，树脂和石子打出的建筑牌以及可以通过建筑免费下或者花费浆果打出的动物牌。而卡牌从功能上又可以分成五种牌型，分别是绿色种子图案的收获牌（Production），红色爪印图案的造访牌（Destination），赭色行李图案的游历牌（Traveler），蓝色公文图案的市政牌（Governance）和紫色风车图案的繁荣牌（Prosperity）。收获牌有16种，其他牌型各有8种。这些卡牌每张都有特殊技能，或与资源相关，或与卡牌相关，有些牌甚至可以影响打出的卡牌。而我玩了这么多局后，也发现有些卡牌配合后，可以取得一些不错的效果，非常好用。这篇文章就来细讲一下基础包里手牌和一些我比较常用的配合策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;注：由于我的Everdell是英文版的，这里的中文翻译不一定准确。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>开个桌游评测的新坑</title>
      <link>http://blindwith.science/2022/08/478.html/</link>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2022 23:06:00 -0700</pubDate>
      <guid>http://blindwith.science/2022/08/478.html/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;引子&#34;&gt;引子&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;新冠爆发以来娱乐方式骤减，而西雅图的雨季湿冷漫长，所以这几年来我也变得越来越宅，大部分周末都消耗在桌游局或是剧本杀上。桌游价贵，这儿的线下二手如 Craiglist 与线上二手如 Ebay 交易都没国内那么方便，幸好 Redmond 有一家有不少桌游 demo 可供试玩的桌游店，不然买新桌游的时候哪怕看了好几个视频，都还是会担心买来了不喜欢而落尘。然而能找到的桌游评测以国外的为主，会有一些喜好上的差异。我们便想着要不要开个桌游评测的大坑，博客与视频（如果有这个精力的话）顺次更新。这一篇先当一个引子，或者是目录，列出我玩过的桌游和剧本杀，未来买了或者玩到新的桌游也会更新于此。如果写了专门的桌游评测，也会在此添加链接。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不过评测确实是个大坑，需要找准定位才能持久。我们找桌游评测，发现一个很好玩的现象，桌游在不同国家和地区的接受度不同，评测的方式与受众都不太相同。比如桌游在美国有一个长久已有的偏见，即这是中年肥宅玩的次文化，Stranger Things 里的 Hellfire 俱乐部还被当成异教徒。我们组里的线上 happy hour 一般都是你画我猜和 codenames，我有次带大家玩一夜狼，发现十几个人中只有一人听说过。我们去桌游店也确实看到了很多中年男子，不过桌游店的戴口罩率是远超于其他地方的。也许有着这层缘故，英文评测多对游戏机制很看重，偏硬核，甚至还有 one stop co-op shop的 Mike 这样的 solo 玩家。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;而中文世界里，台湾的情形与美国的有些类似，Youtube 前排的几个博主似乎都有看美漫，不过 somehow 有些猥琐，我看的不多。华人的桌游评测相对更偏家庭和聚会。大陆平台上B站专门做桌游的博主比较少，相关的博客也不多，不过由于人口优势再加上三国杀剧本杀的出圈，集石上桌游评测非常可观，桌游也更容易出现在主流视线中。&lt;/p&gt;</description>
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